• 8.0測試服前瞻 武器戰怒氣天賦相關調整

    [ 2018-06-07 14:05:01 網友評論 來源:wowhead 作者:多玩整理 進入論壇]
    小編前言

    8.0測試服前瞻 武器戰怒氣天賦相關調整

    8.0測試服前瞻 武器戰怒氣天賦相關調整

      暴雪解決了武器戰怒氣問題,將對怒氣生成系統做出調整,包括修改憤怒掌控,披顱者和幾個天賦效果。另外壓制也有了新動畫效果。

      藍貼部分:

      在下一次B測補丁里,武器戰的改動將解決武器戰怒氣不足的問題。目前基礎節奏較設計思路略慢,天賦則會對攻擊節奏產生很大的正負面影響(加快或減慢)。

      自動攻擊怒氣提高16%

      怒氣消耗對應戰術專家觸發幾率,每點怒氣提升至1.4%,原本為0.9%

      這一改動將無視天賦選擇,在總體上提升技能使用次數,讓壓制更頻繁,避免等怒氣然后無限猛擊的情況。我們希望避免的情況是:“怒氣夠打猛擊了,但打完后不等一個自動攻擊,就沒怒氣打致死了。”這次改動將帶來足夠的怒氣和壓制觸發,進一步減少上述情況。

      不過,循環中怒氣變多也不一定會解決固定天賦下的一些問題。目前的天賦已經足以影響進攻節奏的順暢度,但因此也會點出不夠怒氣或怒氣太多的組合。

      天神下凡與戰斗狂熱交換位置,天神下凡調至90級,戰斗狂熱至45級

      取消創傷天賦,替代為新天賦屠殺,效果為:“斬殺現在可以對生命值35%以下的目標使用。“

      這一改動會讓兩行天賦都更加清楚,45級是使用怒氣的效果,這一層對技能使用總數的影響更清楚,而且各個天賦都對游戲即時操作有明顯不同的作用。

      90級也是類似的情況,但都是冷卻相關效果。天神下凡和致命平靜放一起會導致技能節奏受到限制,也會減少爆發能力(武器戰的優點)。職業優勢是很重要的設計,但是如果太突出就顯得這個職業只會三板斧。

      天賦變化對比:

     8.0測試服前瞻 武器戰怒氣天賦相關調整 

     當前版本

    8.0測試服前瞻 武器戰怒氣天賦相關調整

    測試服版本

      最后兩個相關調整:

      劈顱者產生20點怒氣(從30點下調)

      憤怒掌控不再影響致命平靜,現在只影響巨人打擊,破戰者及劍刃風暴。

      劈顱者這個技能讓操作太頻繁了,其相關效果都是15層天賦。這次調整后,這個技能也依然是喜歡頻繁操作,不斷GCD流派的最佳選項。

      為了不讓天神下凡和憤怒掌控合并,我們采取了一個看上去更簡單的方法,這樣3個90級天賦就有不同的加成效果:殺心驟起增強,天神下凡的額外怒氣給了憤怒掌控,致命冷靜則提高了巨人打擊的幾率。

      噢,我們還改了壓制的動畫效果。

      一如既往,感謝大家的反饋和討論!

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